ゲームフェスタ後の最新情報と今後の予定
今週はめまぐるしかった!
今週はどうだった?
私たちはまず、GamerFestから回復することから始めました。ひとつはScattergood Studios Castleでの「Ventilate」のブース、もうひとつはeirのブースでの「Crystal Edge: Retribution」のブースです。素晴らしいサポートをしてくれたeirのチームと、再びエキスポに招待してくれたスチュアートと彼のチームに感謝します。ブロークン・ブレインズとヴェンティレイトのチームも参加し、PRマネージャーのソフィーもインタビューやソーシャル・メディア用のコンテンツ撮影に忙しかった。2日間のノンストップ・アクションの後、私たちは疲れ果てていましたが、両ゲームを気に入ってくれたプレイヤーからの好意的なフィードバックに感激しました。多くのプレーヤーが積極的に私たちと関わり、私たちのゲームの改良に役立つ貴重なフィードバックを提供してくれたことは素晴らしいことでした。ショーの後、私たちは両ゲームの最後のいくつかのバグを修正することに集中しました。出荷間近ではありますが、より洗練されたプロフェッショナルなゲームに仕上げたいと考えています。また、ヘビーメタル音楽のライセンス供与の可能性も探っています!これは私たちのゲームにエキサイティングな新次元を加え、より没入感と魅力的なゲームにする可能性があります。次に、両ゲームのSteamページを立ち上げる作業をしています。Crystal Edge」のページはほぼ完成しており、あとはトレイラー動画を待つだけです。Ventilate』のページは近々開始する予定です。これらのページを公開することで、プレイヤーにゲームをウィッシュリストしてもらい、発売前に勢いをつけることができます。一方、『The Gauntlet』もソーシャルメディアで宣伝し、他のプロジェクトの話題性を維持しています。展示会では、週末のお城の公式クイーンになったアンチティンカーベルをはじめ、たくさんのクールなキャラクターに出会いました。
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