ブレセナムのライン・アルゴリズムカテゴリーなし 本当に速い線を描くには?もしあなたが3Dコンピュータグラフィックスに夢中なら、これは通常、あなたが最初に直面する質問だ。線を引くのは簡単です。しかし、どうすれば速く描けるのでしょうか? さらに読む 作成者: Damian Scattergood
ゲームアーカイブプロジェクトレトロゲーミング 私たちの最新のプロジェクトは、可能な限り多くの古いゲームとコードを回収することです。ストーリーを追う Insomnia 1983: ZX Spectrumで開発された私たちの最初のゲームです。私たちのプロジェクトを支援す […] さらに読む 作成者: scattergood_zorhua
ブレセナムのライン・アルゴリズム
カテゴリーなし本当に速い線を描くには?もしあなたが3Dコンピュータグラフィックスに夢中なら、これは通常、あなたが最初に直面する質問だ。線を引くのは簡単です。しかし、どうすれば速く描けるのでしょうか?
マイケル・ジャクソン、ムーンウォーカーと私
ZXスペクトラム数学
数学111111111×111111111とは?あなたはその答えを信じないだろう。とても簡単です。
ダミアン・スキャターグッド : ゲストスピーカー : TU Dublin State of Play 2021
ニュースゲームアーカイブプロジェクト
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