マリオの日 3月10日ゲーム, マリオMAR10デーをレゴ®スーパーマリオ™でお祝いしよう!任天堂レゴモデルを含む、お気に入りのキャラクターが勢ぞろい。 さらに読む 作成者: Damian Scattergood
ガントレット』正式発売日ゲーム, プレスリリース ガントレットスピードとスキルのハイペースゲーム Scattergood Studiosは、2024年3月4日にSteamでThe Gauntletをリリースすることを発表いたします。ダブリンを拠点とする Round Tables Studios が開発したこのエキサイティングな新作は、致命的な障害物コースを駆け抜けるスピードとスキルが試されるゲームです。 さらに読む 作成者: Damian Scattergood
ゲーム・パブリッシャーと仕事をする理由カテゴリーなし 優れたゲームを開発することは、インディー・デベロッパーの旅の始まりに過ぎません。完成したら、売上を上げる必要があります。 さらに読む 作成者: Damian Scattergood
ゲーマフェス打ち上げプレスリリースニュース, プレスリリース PRESS RELEASE Scattergood Studios、GamerFestで新作ゲーム5タイトルを発表 アイルランド、ダブリン、2023年10月 – アイルランド初の試みとして、新ゲーム開発スタジオScattergood Studiosは、アイルランドを代表するK-POPダンスグループSavage Xのサポートを受け、GamerFestで新作ゲーム5タイトルを発表します。 さらに読む 作成者: Damian Scattergood
ベンチレート開発ブログ #3カテゴリーなし Ventilate DevBlog #3 キャラクター・デザイン 数週間のハードワークの後、キャラクター・デザインとユーザーのプレイアビリティについて頭を悩ませ始めた。 さらに読む 作成者: Damian Scattergood
ベンチレート開発ブログ #2カテゴリーなし Ventilate DevBlog #2 さて、また小さなアップデートの時間だ。 僕らは断片的な進展に満足しているが、来週にはすべてがよりまとまり、全体としてまとまるはずだ。 さらに読む 作成者: Damian Scattergood
Ventilate Devblog #1カテゴリーなし すべてのグラフィックを一から作成するのですか、それとも既成のモデルを使うのですか?ヴェンティレートでは、すべてのグラフィックを自作することにしました。そのストーリーの一部をご紹介しましょう。 さらに読む 作成者: Damian Scattergood
マリオの日 3月10日
ゲーム, マリオMAR10デーをレゴ®スーパーマリオ™でお祝いしよう!任天堂レゴモデルを含む、お気に入りのキャラクターが勢ぞろい。
ガントレット』正式発売日
ゲーム, プレスリリースガントレットスピードとスキルのハイペースゲーム Scattergood Studiosは、2024年3月4日にSteamでThe Gauntletをリリースすることを発表いたします。ダブリンを拠点とする Round Tables Studios が開発したこのエキサイティングな新作は、致命的な障害物コースを駆け抜けるスピードとスキルが試されるゲームです。
ゲーム・パブリッシャーと仕事をする理由
カテゴリーなし優れたゲームを開発することは、インディー・デベロッパーの旅の始まりに過ぎません。完成したら、売上を上げる必要があります。
ゲーマフェス打ち上げプレスリリース
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Scattergood Studios、GamerFestで新作ゲーム5タイトルを発表
アイルランド、ダブリン、2023年10月 – アイルランド初の試みとして、新ゲーム開発スタジオScattergood Studiosは、アイルランドを代表するK-POPダンスグループSavage Xのサポートを受け、GamerFestで新作ゲーム5タイトルを発表します。
ベンチレート開発ブログ #3
カテゴリーなしVentilate DevBlog #3
キャラクター・デザイン
数週間のハードワークの後、キャラクター・デザインとユーザーのプレイアビリティについて頭を悩ませ始めた。
ゲーマーフェスタ2023
カテゴリーなし2023年10月スタジオ発表会
RDSで行われたGamerFestでの素晴らしい発表会の写真。
ベンチレート開発ブログ #2
カテゴリーなしVentilate DevBlog #2
さて、また小さなアップデートの時間だ。
僕らは断片的な進展に満足しているが、来週にはすべてがよりまとまり、全体としてまとまるはずだ。
Ventilate Devblog #1
カテゴリーなしすべてのグラフィックを一から作成するのですか、それとも既成のモデルを使うのですか?ヴェンティレートでは、すべてのグラフィックを自作することにしました。そのストーリーの一部をご紹介しましょう。
フラクタル
カテゴリーなしフラクタルとは何か?数学においてフラクタルとは、典型的には数学関数によって作られる幾何学的形状のことである。
円弧描画アルゴリズム
カテゴリーなしコーディングC言語による高速描画円弧アルゴリズム。